Sculpture-drawing.png

Однако, здравствуйте. То, что вы видите перед собой — это памятник Луркоморью, каким его застала судьба на момент 15 апреля 2021 года. Все статьи на проекте сохранены и заморожены в исторических целях в том виде, в котором вы их можете видеть. Редактировать их нельзя.

Если вы хотите помочь с причесыванием технических моментов (восстановлением проебаных плашек, написанием навигационных шаблонов и общим улучшайзингом) — можете запросить инвайт у администраторов. Если же вам нестерпимо хочется переписать какую-либо статью — сделайте это на Урбанкультуре, переработав имеющийся материал в стилистике и по гайдлайнам UC. Если в этой версии бэкапа нет каких-то статей, но вы знаете, где можно их достать и восстановить — пишите сюда.

И да, редактирование статей и обсуждений отключено, но устроить срач в комментариях все еще можно в специально отведенном для этого месте.


Тот же Лурк, но в TOR и с банановым вкусомТехнический канал в ДискордеКанал в Телеграме ◇ Реклама, донат и благотворительность — admin@urbanculture.in

Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас творит с Украиной путинSSкий режим и одна известная вам страна-победительница-фашизма до кучи. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине на Урбанкультуре и там же в обсуждении.

Портал:Ниасилили/Gamergate

Материал из Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
RecycleBrown.png

Срок доработки истёк.

Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Более того, дедлайн наступил ещё 05.06.2021, и вот-вот явится модератор решать её грешную судьбу.
Резолюция: Может попытаемся ещё раз? В текущем виде статья представляет собой адовую стену текста, состоящую из маловажных подробностей. Необходимо её выжечь погибельным огнём, а также сделать чёткую структуру статьи.

Дата последней правки страницы: 22.05.2022

Культурно-политический кризис США
(2014—…)
Gg war.jpg
Кто все эти люди?
Конфликт Геймерский фронт культурной войны за Америку в Интернете
Дата 16 августа 2014 года — настоящее время
Место Американские интернеты
Основное поле сражений — Twitter
#Gamergate
Причина
  • Сексуальный скандал, утечки информации о коррупции в американской игровой журналистике.
  • Попытка американских игровых журналистов, связанных круговой порукой, «убить геймеров» как культуру, стравив их с феминистками и SJW.
Итог
  • Избрание Дональда Трампа 45-м президентом США
  • Выход Британии из состава ЕС
  • Срачи о жестокости в играх сменились на срачи об объективизации в них
  • Конфликт продолжается…
Стороны
#Gamergate
Alt-Right
Игровая журналистика
SJW
Радикальные феминистки
Командующие
Анонимус
Эрон Гжони
Internet Aristocrat
Зои Квинн
Moot
Анита Саркисян
Силы сторон
Конференция Five Guys Burgers and Fries
/v/ и /pol/ 4chan'a †
/v/ и /pol/ 8chan'а
/gamergate/, /gg/
/gamergatehq/
Альт-правая пресса
/r/kotakuinaction
deepfreeze.it
The Escapist (†?)
Форумы Стима
Encyclopedia Dramatica
Conservapedia
Республиканцы
Особо опасные SJW-хакеры
Игрожуры во главе с Kotaku
Gawker †
Мейнстримная западная пресса
NeoGAF †
/r/gamerghazi
Tumblr
Facebook
Википедия
RationalWiki
Демократы
Потери
Сдианоненные и затравленные
4chan продан торгующему данными японцу, а его модерка стала оплотом SJW
Сдианоненные и затравленные
Репутация игровой журналистики
Репутация американской масс-медиа

Gamergate — конфликт американских геймеров с /v/, Ютуба, Реддита против нескольких крупнейших американских сайтов игровой журналистики, в первую очередь Kotaku, Polygon, «Rock, Paper, Shotgun», Gamasutra, Destructoid, журналисты которых были тесно связаны круговой порукой и интимными связями между собой и инди-разработчиками. За короткое время он перерос из локального срача в Священную Войну геймеров против SJW, продолжающую вовлекать в себя всё больше американцев, вынуждая выбирать сторону конфликта и срать кирпичами. Драма породила эпичное одноименное движение, что изменит восприятие интернет-аутистов навсегда.

Суть

 
За минуту

Драма возникла из личной неприязни Анонимуса к развязной даме Зои Куинн. У Зои ничего никогда не получалось, зато она очень любила портить другим людям жизнь, были ли это более успешные геймдевы или просто те, кто ей с высоты её ЧСВ не нравится. Дабы добиться хоть чего-то, она спала по меньшей мере с пятью людьми в игровой прессе (см. полный список на Драматике), дабы популяризировать свою инди-игру, пыталась замести следы когда это всплыло, используя личную армию SJW и давя на модераторов интернет-ресурсов, и при этом проявляла дерзновение к Анонимусу (об этом читайте «Куиннспирацию»).

Затем у Анонимуса возникли претензии к игровым журналистам Kotaku, с одним из которых спала Зои и которые уже были знамениты написанием ХУИТЫ и ангажированием своих статей в русло социальной справедливости и давно уже подозревались в многочисленных закулисных связях с геймдевами и другими журналами. Игрожуры, вместо того, чтобы объясниться, задумали публично оскорбить и уничижить свою же аудиторию — геймеров — скоординированной с другими игровыми журналами пиар-атакой, на фоне которой с их стороны возникла утечка, подтверждавшая все подозрения в коррупции и даже больше (а отсюда уже начинается Gamergate).

Трусливые игрожуры, оказавшись в растяренности перед озлобленной толпой, вдруг почувствовали собственную силу, силу прессы, и лёгким движением пальцев по клавиатуре спустили на американских геймеров диких феминисток, натравили воинов социальной справедливости, которые принялись защищать обиженную девочку Зои от злых, ёбаных, белых, мужчин, геймеров.

В этот момент американская видеоигровая журналистика, из-за всей этой несчастной драмы с поебушками, совершила фатальную ошибку. Они пошли войной не против той маленькой злобной толпы с вилами, они пошли против всех геймеров вообще. Для геймеров, подвергшихся массированным нападкам американской прессы, Геймергейт в этот момент стал чем-то вроде профсоюза, последнего оплота для гиков в тот момент, когда мультикультурализм и феминистическая уравниловка зашла в их дом широким шагом, и попыталась выбросить на мороз.

Может Котаку и страшно обосрались, но было уже поздно. Им предстоит узнать, на что способны разъяренные анонимусы и огромное число геймеров, когда политики и звёзды медиа оскорбляют их с экрана, обвиняют во всех возможных грехах и транслируют откровенную ложь. Котаку случайно огромный пласт населения собственной страны как маргиналов-женоненавистников и призывали их культурно уничтожить. У многих тут же рухнула старая картина мира и они вдруг поняли, как /pol/ был всё время прав о лжи в медиа, потому что это, наконец, случилось с ними.

 
Избранное мнение противников…

Избранное мнение противников…

И сторонников Геймергейта

И сторонников Геймергейта

Реакционистский Геймергейт столкнули лбом с либеральной частью общества Америки, и конкретно с SJW. Это был абсолютно нахуй не нужный ни той, ни другой стороне конфликт, абсолютно бессмысленный, но не менее беспощадный; по сути широкие массы молодёжи-геймеров столкнули с прогрессивными хипстерами, желающими навязать тем своё, столкнули насильно, всё вина Котаку, Зои, её ёбырей и настырных анонов.

С этого момента Геймергейт был вынужден играть по правилам его противников, и помимо разбирательств с Зои и игровыми журналистами им пришлось отбивать нападки на видеоигры и культуру вокруг них вообще. В конце концов Геймергейту стало далеко не до Зои. Естественно, практически с самого начала к Геймергейту присоеденились альтернативно-правые из /pol/ и он стал то-ли союзным политическим образованием, то-ли инструментом расширения влияния в их руках.

Благодаря игрожурам в мейнстримную американскую прессу Геймергейт попал, как массовое движение женоненавистничества среди геймеров. Но в конце концов движение набрало такой оборот, Геймергейтовцы так скрупулёзно подходили к документации происходящего несмотря на всю цензуру и попытку задавить, так много людей выразили возмущение прессой, так хорошо, блджад, знали, кто они такие и чего они на самом деле хотят, что журналисты были вынуждены идти на компромисс и рассматривать Геймергейт сразу с двух сторон, хоть изначально воспринимали только антагонистическую позицию про мизогинию & сексизм.

Отталкиваясь от позиции Геймергейта, оформившегося к тому времени практически в политическое движение, геймеры начали люто отстаивать свою позицию, конфликт вышел на общенациональную орбиту и вылился в масштабное открытое противостояние в Интернете, однозначно повлиявшее на политическую жизнь Америки за последние годы.

Геймергейт — первые, кто сумел дать организованный отпор SJW.

Спросите — почему именно геймеры? Такое могло произойти с любыми социальными группами, но звёзды на небе сошлись так, что благодаря ебантяям из Котаку социальные борцы прицельно стреляли именно в геймеров, искренне веря в то, что те — злодеи, как их рисуют. Это всё было охуительно масштабным диссонансом восприятия. Само собой, вся эта прослойка молодых людей, подвергшихся травле за любовь к видеоиграм, потом шла голосовать за республиканцев и Трампа.

По мере доведения конфликта до абсурда Геймергейт наглядно демонстрировал масштабы ебанутости радикальных левых и пополнялся всё новыми рекрутами, даже безразличными к играм, но готовыми бороться против рака, убивающего Америку. Он быстро вырос из чего-то, интересного геймерским тусовкам, в то, что обсуждалось по национальному телевидению и комментировалось политиками высшего эшелона. Потом произошли ещё всяческие вещи, феминистки пошли в ООН; ФБР и ЦРУ расследуют кто же на самом деле виноват в травле, лулзы вышли из под контроля и теперь Трамп президент.

Ныне Геймергейт припоминают, когда феминистки и негодные игровые журналисты вновь лезут в видеоигры.

Приквел

 
Ну что, чмыри, рассказать вам о депрессии?

Ну что, чмыри, рассказать вам о депрессии?

Фап-фап-фап

Фап-фап-фап

Где-то в декабре 2013 Зои Куинн, уже имея за собой репутацию агрессивной, завистливой, манипулятивной, снимавшейся в порнухе и добившейся с помощью ёбли определенного влияния в инди-геймдев среде хитрой пизды, будучи охочей до внимания, захотела добиться одобрения своей первой и единственной игры Depression Quest, только выставленную в Steam Greenlight (там голоса надо набрать). И пошла она, по глупости ли, по чей-то указке или же намеренно с целью провокации, в обитель волшебников за 30, на имиджборд Wizardchan, настольку суровую келью, где в правилах прописано, что нельзя постить никому, кроме девственников-мужчин, и не имевший к видеоиграм никакого отношения. Волшебники-хикки, знающие о депрессии не по наслышке, восприняли её в своей обители с особым восторгом, погнали её ссанными тряпками и сказали пару гадких вслед. Сделав необходимые ей тредшоты после провокации, она отправилась постить в свои SJW'шные круги и в Твиттер, уже здесь заявляя о проявленному к ней сексизму, мизонигии и домогательствах, и добавила что-то про угрозы на имейл и звонки по телефону и угрозы изнасилования, безпруфно. Это будет повторяться в дальнейшем постоянно. Так или иначе, если игру в Гринлайте не поддержали грустные волшебники, то поддержали её те, кто симпатизировал Куинн в её напряжённой ситуации с «угрозами убийства и изнасилования» (даже если раньше та же самая аудитория высказывалась резко против её игры так, что она была снята с Гринлайта, и ей пришлось ставить её во второй раз), и цели своей она достигла.

«Пост о Зои» и последующая драма

11 августа 2014 игра была опубликована в Steam Greenlight.

16 августа бывший парень Зои Эрон Гжони опубликовал в своём блоге The Zoe Post, с скриншотами-пруфами того, что Куинн изменяла ему по меньшей мере с пятью мужчинами, включая её босса Джошуа Боггса и видеоигрового журналиста Натана Грейсона, писавшего для Kotaku и Rock, Paper, Shotgun.

17 августа на /r/TumblrInAction были опубликованы скриншоты происходившего на Визардчане, подтверждающие то, что Куинн провоцировала чан для того, чтобы драматически получить одобрение своей игры. В тот же день было замечено, что Зои использовала недавний суицид актёра Робина Уильямса для привлечения внимания к игре.

Уже в этот момент пошли статьи с заголовками о том, что «вебсайт для одиноких мужчин затравил женщину-разработчицу видеоигр», «её затравили только потому, что она женщина-геймдев», «женщины-геймдевы даже не могут опубликовать игру на Steam Greenlight не испытывая домогательств»…

 
Конфликт на Визардчане

Конфликт на Визардчане

Показания Визардчана #1

Показания Визардчана #1

#2

  1. 2

#3

  • 3

  • #4

  • 4

  • Однако тредшоты, демонстирурющие происходящее с точки зрения Визардчана, были опубликованы в сети ещё 11 апреля 2014. Эти люди дрожат от страха, беря в руки телефон, куда уж им кого-то преследовать! И уже тогда, вокруг пеара игры про депрессию, с прессы и от SJW посыпались оскорбления именно на обитателей Визардчана, вплоть до пожелания «позорным девственникам» скорейшей смерти.

    Из-того, что выяснили на Визардчане, Зои Куинн и Визардчан мог стравить какой-то прирождённый тролль с форума CWCwiki, посвящённой Крис-чану (там фабрика троллей с прокачкой социальной инженерии). Вероятно он создал тред об игре, написал там негативные ответы, потом линканул его Зои. После того, как Зои получила пинка от волшебников, возможно он же и ей и звонил с угрозами, и Зои не почувствовала подвоха; если этот звонок вообще имел место быть. Так или иначе, не столь важно был ли тролль и звонок, ясно, что Визардчан оказался более удобной и беззащитной целью перед SJW, чем имеющий широкую известность Форчан. Ведь на современном Форчане и девушки массово сидят, и травить он способен абсолютно всех, газеты бы не оценили. Визардчан же был идеальным местом для преподачи прессе картины порочных мужланов, терзающих невинного ангела.

    Охочие до справедливости начали тыкать Куинн пруфами, и спрашивать «как же так?». Защитники Куинн тут же называли их «литералли насильниками».

     
    Quinnspiracy Theory: The Five Guys Saga

    18 августа ютубер Internet Aristocrat aka  Mister Metokur, стебущий всякую хуйню происходящую на Тамблере, загрузил видео «Quinnspiracy Theory: The Five Guys Saga», о тех пяти людях из игровой журналистики, с кем она переспала и о том, как она изображала из себя жертву для получения пожертвований и поддержки. Уже в этом видео Метокур призывал говорить об этом везде, распространять как можно шире и начать отвоёвывать игровой журнализм у таких-то лицемеров и сволочей, занимающихся прямо противоположными журнализму вещами, и, ЧСХ, это в итоге сработало! В каждом углу Интернета эти темы начали усиленно обсуждаться.

    На Форчане треды Квинспирации уже начали удаляться, и поэтому в /v/ их создавали под названием Five Guys Burger and Fries, дабы не привлекать внимание модерации.

    19 августа Куинн заявила, что страницы её Тамблера и Твиттера были взломаны /v/, и была опубликована её личная информация. По её же скриншотам было вычислено, что они сфабрикованы, она даже /v/ написала с большой буквы (/V/). В якобы опубликованных /v/ сведениях якобы её телефон вёл на Гавайи.

    В тот же день на Реддите выяснилось, что Зои не понравилась идея некоей группы девушек-геймдевов The Fine Young Capitalists о конкурсе, где любая женщина могла дать идею и концепты для новой игры, и они бы её сделали, ей бы ушёл процент, а другие вырученные деньги бы ушли на пожертвования. Сперва она сказала «почему это женщины должны работать за бесплатно», затем ей это показалось угнетающим, она начала довить на них в Твиттере, уронила их сайт, задианонила их, и добилась их бана из Твиттера. После их жалобы игрожуру тот ответил «Если Зои сказала, что это угнетающе, значит так оно и есть», другие журналисты их проигнорировали. Правда в том, что сама Зои планировала некий подобный конкурс под названием Rebel Jam, собирала пожертвования, и нихуя не сделала.

    TFYC всё же добились публичности через малоизвестных игрожуров и популярных ютуберов.

    В тот же день блог игровых новостей Games Nosh опубликовал статью о том, как Куинн добивается своего от игровой журналистики, несколько часов спустя Твиттер сообщил, что их хостер потребовал удалить пост, однако его копия сохранилась на Pastebin.

    В тот же день сайт слухов о видеоиграх опубликовал статью о методах Куинн, несколько часов позже она была удалена.

    В тот же день Британский видеоигровой критик-ютубер Total Biscuit опубликовал критику в адрес Зои Куинн. Пост был репостнут в /r/gaming, где посты массово тёрлись модераторами. По сети ходили скриншоты переписки модераторов с Куинн.

    В тот же день 19 августа Зои написала пост о том, как все лезут в её личную жизнь, угрожают её безопасности, что всё это не имеет отношения к видеоиграм, и что ей и её любимым грустненько от происходящего. Затем пост разразился в тираду о том, что её злобный экс-бойфренд использовал Форчан как персональную армию, и мемы о том, что она шлюха и обсуждение запаха её гениталий, и ютуберы снимающие видео о драме, дабы срубить денег — всё это не изменится, покуда не изменится вся интернет культура. Так, она объявила крестовый поход на всю прослойку, живущую классическими правилами интернетов в духе «Tits or GTFO».

    Что Зои не поняла (или сделала вид), так это то, что можно как постить её сиськи, так и давить на этику в журналистике, ведь таков Интернет.

    If you are a woman, you are expected to constantly “prove” yourself

    Ну не на Визардчане же!

    20 августа Kotaku написали оправдательно-завирательный пост о отом, что между Куинн и Натаном Грейсоном нет никакого непотизма, ведь их отношения начались уже после написанной статьи. Позже они напишут, что на всякий случай запретят журналистам платить игровым разработчикам в Patreon.

    23 августа были опубликованы пруфы того, что на Реддите автоматически банились юзеры, одновременно постившие на 4chan'е. Затем утекла переписка Куинн с модом, и на Реддите были отмечены бунты против модерации.

    Это далеко не все примеры того, как после публикации «Поста о Зои» в социальных медиа массово удалялись посты, дабы предотвратить «охоту на ведьму». Это происходило на крупных игровых форумах, и, в частности, в Стиме[1], Реддите, и в /v/ Форчана, и естественно, на Kotaku.

    Наивно утверждать, что травли не было. Но главная причина травли Зои Куинн заключалась не в том, что она женщина, и не в том, что она женщина-геймдев. Геймерам, естественно, было поебать на то, кто разрабатывает игры. Но при всех всплывших фактах она продолжала вести себя эпатажно и провокативно, старалась на всех довить, использовала SJ-воинов, как свою личную армию, регулярно разыгрывая карту жертвы, с лёгкостью вызывала неприязнь Анонимуса и даже нарочно его провоцировала. Зои травили за её характер.

    Неудивительно, что Зои настолько всех заебала, что её покрывали хуями и в логах конференций, которые станут позже доступны публике, и в анонимных постах в /v/, и даже открыто в Твиттере, что она уже использовала в свою пользу. Даже если её праведно гнобили в Интернете, всё было не более чем психологическим давлением, но достаточным для прессы, которая только и ждала, где бы позащищать феминисток. И анонимусы это быстро поняли и завязали с этим. Тролли это тоже поняли, и принялись нагнетать сильнее.

    Вивиан Джеймс и другие маскоты

     
    /pol/, /v/ и /r/eddit

    /pol/, /v/ и /r/eddit

    Оригинальный арт

    Оригинальный арт

    А-ля Акира

    А-ля Акира

    Vivian yoba.jpg

     

    Полина

    Полина

    Старшая сестра Вивиан

    Старшая сестра Вивиан

    Тред рождения Вивиан

    Тред рождения Вивиан

    21 августа в /pol/ узнали о сраче Зои с The Fine Young Capitalists. Они решили, что будет весьма винрарно, если они помогут видеоигровому проекту геймдевов-девушек, которых кинула Зои и её клика, соберут пожертвования, разрекламируют их проект для большего числа пожертвований и, в идеале, выставят Зои и её SJW-прихвостней лицемерами, в то время как 4chan сможет поддержать девушек-геймдевов. Это было и справедливо с точки зрения многих, и очень выгодным PR-ходом.

    TFYC приняли донаты в объёме около $23 000, что вызвало знатнейшие анальные воспылания в стане SJW, одна из которых начала гнобить TFYC за принятие денег от «грязных женоненавистников» и назвала Форчан ЦЕРКОВЬЮ Мизогинии, что моментально стало мемом. Благодаря собранным Форчаном деньгам им было позволено ввести в игру персонажа с собственнным дизайном, и в /v/ начался мозговой штурм. В треде появились художник-куны и совместными усилиями получилось что-то среднее между вайфу, селф-инсёртом Rule 63 /v/тардов и «любимой виртуальной дочерью». ЧСХ, цвета футболки отсылали к форсед мему /v/ — Daily Dose, заключающемося в ежедневном постинге преотвратной яойной гифки с Пикколо из Dragon Ball.

    Девочка получила имя Вивиан Джеймс и была наделена такими чертами, как любовь к видеоиграм, неприязнь к неискренности и лицемерию, флегматичность и усталость. Дополнительным лулзом было то, что анон, связывавшийся с TFYC, отправил им не только концепты, но и Rule 34, появившееся практически мгновено, о чём те не постеснялись написать.

    Игра Afterlife Empire вскоре вышла в Стиме, но Вивиан приобрела основную популярность и известность не как её персонаж, а как маскот Геймергейта.

    Геймергейтеры с Реддита, донатившие TFYC, создали своего маскота, девочку с синими волосами и в шапке с помпоном — Гильду Марс.

    У /pol/ в то же время появился свой маскот — расовая арийская блондинка в очках с заколкой-железным крестом /Pol/ина.

    Позже, когда геймеров стали обвинять в элитизме, появилась старшая сестра Вивиан — Элли Тист Джеймс.

    Стороны конфликта

    Геймергейт

    Вивиан Джеймс — моэ-маскот Геймергейта

    Основная позиция Геймергейта:

    • Да ты не охуела, Зои?!
    • Зои — шлюха, преступная клика коррумпированных игровых журналистов заслуживает осуждения и увольнения.
    • Опять игра ААА-класса без персонажей и сюжета, зато с неграми и трансгендерами? И вы ставите этому говну 10/10? Нет пути!
    • SJW — рак, убивающий общество.
    • Борьба за свободу слова и свободу творчества, против цензуры и квот социальной справедливости в видеоиграх. Довление на игрожуров-SJW с целью прекращения обсирания хороших игр, если там недостаточно репрезантированны угнетённые слои общества. Сложность игр — это то, что делает их весёлыми, делает игры играми. Видеоигры нельзя использовать в качестве какой-либо пропаганды.
    • Игровая журналистика никуда не годится, мейнстримная пресса врёт и фальсифицирует факты, SJ-воины занимаются дискриминацией белых мужчин с не меньшей ненавистью, чем это делал Гитлар по отношению к евреям.

    Этика в видеоигровой журналистике

    Gamergate Cronysm.jpg

    Геймергейт в первую очередь беспокоят игры и индустрия вокруг них, а во вторую — кто с кем и какого гендера поебался.

    Вместе с ростом подозрений о неформальных связях игровых журналистов, прояснялось что многие журналисты активно отсылали донаты Зои Куинн в Patreon, например редактор Polygon Бен Кучера донатил её несколько недель, прежде чем написать статью о её игре. Журналист Kotaku Патриция Хернандез попала под подозрение, когда геймеры начали узнавать о её связях с другими разработчиками видеоигр. Было выяснено о отношениях композитора Робина Арнотта с Зои Куинн, при том что он являлся судьёй в конкурсе, где её игра заняла призовое место. Дальше всплыло ещё больше и оказалось что там тотальный circlejerk.

    Именно это недовольные геймеры пытались сделать информационным поводом, донести до прессы. Геймеры хотели, чтобы пресса предъявила обвинения Зои Квинн и всей этой хипстерской тусовке. Но пресса выбрала другой повод.

    Анти-Геймергейт?

    Основная позиция противников Геймергейта:

    • DIE CIS SCUM!
    • Да как вы смеете, она же женщина! Зои не сделала ничего плохого, женщинам, в отличие от вас неудачников, можно, и вообще это слатшейминг!
    • ГЕЙМЕРЫ МЕРТВЫ!!!11 НЕ СЛУШАЙТЕ ГЕЙМЕРОВ!11
    • Следует запретить чаны, там сплошь ненависть, клевета и ЦП! Геймергейт — педофилы!
    • Никто не заслуживает травли и доксинга, так как Зои. Зои — это единственное, что заботит Геймергейт. Геймергейт стремится убить, зарезать, повесить Зои, Саркисян и всех сочувствующих.
    • Геймергейт — группировка, неотделимая от alt-right, состоящая на 100% из белых цисгендерных мужчин (читай: женщин, негров, геев в Геймергейте игнорируем), расистов, нацистов, мизогинистов; стремящихся сделать всё, чтобы выдавить женщин (читай: радикальных феминисток) из среды, традиционно им принадлежащей.
    • Геймергейт выступает за объективизацию женщин в видеоиграх. Следует продвигать политкорректные квоты по «репрезентации» разноцветных и разногендерных людей в медиаконтенте, цензурить сиськи и перекрашивать персонажам кожу в японских видеоиграх, понижать сложность игр, дабы в них могли играть даже слепоглухонемые, уничтожение «элитарности» гейминга. Довление на прессу, журналистов, производителей игр, с ними несогласных, достижение этого любыми целями.
    • Так же, как Зои использует SJW, так бывший парень Зои использует Геймергейт как свою личную армию.

    Сексизм в игровой культуре

     
    Ретроспектива в историю видеоигр, и откуда пошло «игры для мальчиков»
    Тамблерины ТОЖЕ объективизируют и шликают на мужиков в играх!
    SJW заставляют цензурить японские игры
    Ещё Кенджи пророчил войну задротов с феминстками

    Противников Геймергейта в первую очередь волнует гендерсрач, во вторую — видеоигры.

    Действительно, индустрия видеоигр имеет долгую историю ориентации на парней. Так же как скажем, настольные игры, футбол, игрушечные солдатики и модели автомобилей. Но это не значит, что девушек не принимали в задротские и гиковские круги. И даже наоборот; но условием было то, что девушка действительно была заинтересована в видеоиграх. Каждый, кто хоть раз пытался изображать из себя девушку в MMORPG, знает, какое особое отношение в положительном ключе они получают от парней-геймеров. А хорошие геймерши удостаиваются немалого уважения за свой скилл.

    Но движение, порождённое Куинн и Саркисян, это не просто «геймер-гёрлы» из прошлого десятилетия, пытавшиеся привлечь к себе внимание, будучи позерами от культуры, это люди, которым на видеоигры явно насрать, они стремятся продвинуть идею «если я играю на мобилке в казуалки, значит я тоже геймер, значит все люди в 21 веке геймеры; классически хардкорные геймеры, не нужны, а заодно они нацисты и ненавидят женщин», и стремятся не только прогнуть индустрию под себя и использовать в качестве инструмента пропаганды, но и разнести консервативную среду геймеров втруху.

    Казалось бы, почему бы феминисткам не организовывать свои студии, и если бы игры, выпускаемые ими, были бы годными, может быть и остальным понравилось и те вникли бы в их вяликую идею. Но нет, они распространяли метастазы на всю индустрию. И что в итоге мы имеем? Mass Effect Andromeda?

    Проблематика конфликта Геймергейта

    Из-за полного ада в Твиттере принципом Геймергейта стала русская пословица «Доверяй, но проверяй». Пришлось массово обучать людей, что не стоит без проверки верить всему, что кто-то в Интернете сказал

    Поскольку основная движуха случалась в Твиттере под тегом #Gamergate, писать туда мог каждый и что угодно. В то время, как Геймергейт настаивает, что их движение — про журналистскую этику, в упор не воспринимая нападки противников, противники давят только на сексизм и мизогинию, что, по их мнению, является основой движения. То есть, каждая сторона знает лучше другой, что же такое есть Геймергейт. О конструктивном диалоге тут и речи быть не могло, обе стороны гнут свою линию, намереваясь задавить другую сторону, и вырабатывая собственный конструкт в своём понимании и в медиа о том, что из себя являет Геймергейт.

    Троллинг всех вовлечённых весьма распространён. В конце концов даже ты мог бы пойти, сделать анонимный аккаунт в Твиттере, и запостить под этим тегом нечто про то, как ты хочешь насиловать феминисток или почему геймеров стоит вешать, а затем со смехом наблюдать, как вовлеченные хомячки и хомячки от журналистики цитируют твой пост, скриншотят, репостят, пытаются спорить и выдают за эталон представителей враждебной стороны. Журналистика до сих пор выпадает в осадок от подобных эффектов Интернета.

    #Gamergate

    Кто бы мог подумать, что срач о видеоиграх выльется в действо, по накалу страстей сравнимое с хохлосрачем. Алсо Green and Purple

    22 августа актёр консервативных взглядов Адам Болдуин, известный, например, по роли в винрарном сериале Firefly, запостил видео Internet Aristocrat'а в Твиттере под хэштегом #Gamergate. Конференции /v/ такой хештег очень приглянулся и они быстро его адаптировали. Однако Геймергейту было суждено быть не единомоментным скандалом, но долговременной кампанией. Там, где Геймергейт не называли кампанией по харрасменту (как, например, на Википедии), его называли «бунтом потребителей» (собственно, геймеров).

    И грянул гром...

    Игрожуры использовали тактику смены темы, им следовало отвести внимание публики с их коррумпированности на женоненавистничество, геймеры это проглотят, и конфликт забудется. Но первые вялые статьи о том как Зои соснула на Визардчане и как геймеры обижают сильную независимую женщину обманули немногих, /v/ и игровые форумы не унимались. Тогда журналисты вышли в Твиттер и начали обзывать геймеров девственниками аутистами неудачниками хиккикомори, что до какой-то степени, конечно, правда, но разве журналисты нам нужны для этого? Игрожуры пытались организовать кампанию ненависти #describeagamerin4words, где геймеры начали над ними смеяться.

    Затем высшее начальство и спонсоры игрожуров впервые охуели от такого положения вещей, и заставили отдельных «журналистов» публично извиняться. Отдельные журналисты охуели от того, что их принуждают делать. Анонимно слуги народа принялись постить где могут стратегию их начальников — на что будет меняться тема и по какой причине это происходит. Спонсоры, получавшие гневные письма, не желавшие иметь дело с секс-скандалами и редакторами, обсиравшими свою аудиторию, начали давить на сайты игрожуров. Об успехе такого подхода становилось известно из утечек. Больше утечек — больше гневных писем. В конце концов игрожуры решили прокинуть последний спасбросок. Судя по утёкшим логам, это была скоординированная атака, и им не терпелось порвать жопу этим жалким геймерам.

    Атака игрожуров на геймеров. Gamers are Dead

    28 августа несколько видеоигровых и просто новостных сайтов опубликовали статьи, объявляющие об окончании геймеров как культуры, из-за вопиющей мизогинии в их рядах, собирательно известные как Gamers are Dead.

    Так стартовала гражданская война

    Ожидая, что на следующее утро геймеры не будут их критиковать, ибо испарятся. Много из этих игровых сайтов были частью крупных изданий и стали, что называется, «аворитетными источниками». Очевидно, у игрожуров к этому моменту моск совсем перестал действовать.

    Конфа /v/ и игровые форумы, благодаря утечкам, были к этому готовы, и вообще это была группа пассионарная и с шилом в жопе, они бы никак не спустили это на тормозах. С этого момента происходит сразу несколько новых оборотов эффекта Стрейзанд, начинается тотальная война Геймергейта с игровыми журналистами, прячущимися за SJW, и массовое пополнение рядов обоих армий. Эффективные боевые действия Геймергейта заключались в написании гневных писем рекламодателям и спонсорам игрожуров, бойкотированием игровых сайтов, рекламе и даже поднятии новых альтернативных сайтов и пропагандистской кампании — создании ориджинал контента. Менее эффективные, но более массированные и весёлые действия происходили на фронте обороны от феминаци, которых возглавила уже печально известная на /v/ Анита Саркисян.

    Саркисян

    Виновник торжества № 2

    Пока геймеры и выгораживатели Зоуи и журналюх устраивали бокс по переписке и кричали «встретимся в суде», внезапно, но довольно предсказуемо к празднику присоединилась некая Анита Саркисян. Сия дама канадско-армянского происхождения есть феминистка, срывающая покровы с дико-патриархально-шовинистической игровой индустрии. Краткая суть её идеек: среди разработчиков сплошной кровавый поцреорхат, аудитория игр — вечно потные задроты и/или покрытые щетиной на руках мужланы, meanwhile наличие персонажей-путан, бронелифчиков и убийство женских персонажей обижает женщин, всё это в комплексе приводит к, pardon ma franqais, сексуальной объективации женщин. В 2012 году с помощью кикстартера собрала шесть килобаксов одиним своим рылом на создание ютуб-канала + ей подкинули ещё 150 тысяч (!) долларов[2] уже сестренки по движухе. Серьезный бизнес, однако.

    Ещё до геймергейта понятная зависть к такому-то количеству бабла за спасибо/за нихуя тоже успела породить отдельный баттхерт от и так обиженных на содержание роликов геймеров, но не суть. Аните всего этого было мало, и она решила развить успех/отработать бабло на волне #геймергейта. Она быстренько примазалась к общему бугурту и стала агрессивно пиарить свой канал, ибо ЦА.

    Благодаря Саркисян произошёл перелом, скандал против коррупции в игровой индустрии стал именно гендерным срачем.

    Gameplay life choices.jpg

    Тактические победы Геймергейта

    Контратака на игровых журналистов, выпил Gawker

    As Gawker was imploding in the summer of 2015, a group of teenage ­video-game enthusiasts was throwing gasoline on the already-raging fire. These were the Gamergaters.Of all the enemies Gawker had made over the years — in New York media, in Silicon Valley, in Hollywood — none were more effective than the Gamergaters. Gamergate, a leaderless online movement dedicated to enforcing its own unique vision of “ethics in journalism,” had first taken up with Gawker Media the summer before, in 2014.

    Бывший редактор Gawker

    1 октября 2014 благодаря массированному спаму геймергейтеров, Intel убрал свою рекламу с Gamasutra. Хоть Интел затем и заявил, что они «не поддерживает антифеминистическое движение», реклама так и не вернулась. Давлению подверглись многие другие спонсоры, вроде известных марок автомобилей, а шатанию подверглись другие сайты.

    Gawker, таблоид, посвящённый грязному белью и травле знаменитостей и актёров Голливуда, 16 октября написал заметку о том, что «Геймергейт доказывает то, что мы знали десятилетиями: нёрдов надо постоянно гнобить и доминировать над ними» и «Bring Back Bullying» — это всё очень удачно совпало с тем, что тот октябрь был посвящён общенациональной кампании борьбы с травлей.

    17 октября Gawker, имеющий репутацию самого беспощадного травителя среди американских газет, униженно написал официальное извинение о том, что их пост оскорбил множество людей. Затем это будет повторяться постоянно, а редакторам газеты будет приказано впредь следить за языком. Gawker потерял 7 спонсоров с начала Геймергейта.

    Затем Халк Хоган засудил ослабленный Gawker за публикацию касеты с записью его ёбли, и те не смогли оправиться.

    Падение NeoGAF

     
     
    Neogaf raid.png

     

    Neogaf thread v.png

     

    Neofag.png

     

    22 октября 2017, на следующий день после четвёртого дня рождения 8chan'а, упал крупнейший про-SJW'шный игровой форум NeoGAF, ибо его админ, по заявлению девушки, изнасиловал её в душевой кабинке. И ничего ценного не было потеряно в тот день. Культивируемая админом культура белорыцарства и выгораживания феминисток на НеоГАФе начала либо травить своего админа, либо покидать форум навсегда, первыми убежали модераторы. Эйтчаннеры устроили себе день рождения с размахом — задоксили одного фурфага Brian577, что не заботился о персональной информации, заказали на его адрес пиццу, выяснилось, что он боится наклеек. Дальнейшее веселье продолжилось рейдом на дискорд-конференции, где неогафферы отчаянно пытались собрать своё сообщество заново. Благодаря шпионам в конференциях, выяснилось, что те собираются поднять сайт с названием ResetEra, утекли их подготовленные логотипы, и тут же запустилась фабрика перефорса названия в право-консервативную тематику в Твиттере, дабы убить их сайт в зародыше.

    В то же время на Форчане в /v/ появился пост, запрещающий обсуждать ситуацию вокруг NeoGAF'а в принципе, а треды тёрлись модераторами, чем он оправдал своё второе название — cuckchan.

    К концу дня Хироюки после обращений из /pol/ вежливо попросил модов разрешить один тред в /v/. В треде праздновали сокрушительную победу и насмехались над непутёвыми модераторами.

    Вскоре NeoGAF поднялся, но он уже никогда не будет прежним.

    Другие подвижки

    • В конце концов весной 2017 года Анита забросила-таки игры и переключила трансляцию своих идей на кино и на более широкую аудиторию.

    Атаки SJW на геймергейтовцев и создателей видеоигр

    Естественно, она имела место, и мейнстримной прессой — «Fake News» со слов Трампа, с этой стороны происходящее не освещалась.

    Так, одна японская девушка (утверждающая, будто она олдфаг Футабы, 2channel'а, 4chan'а и 8chan'а), находилась в процессе Геймергейта, активно мониторя треды, и поддерживала движуху, подливая масла в огонь со своего аккаунта @MomBot. В реальной жизни, с её слов, она работает переводчиком медицинских исследований, проживая с мужем в Токио, а из увлечений — посраться в интернете о видеоиграх. Будучи (неформально) значимым рупором Геймергейта, она подвергалась нападкам, вплоть до того, что её обличали, как «фальшивую женщину», что навело её на мысль — создать фальшивую идентичность, дать её противникам её «задианонить» и «задоксить», лишь для того, чтобы Геймергейт раскрыл карты, продемонстрировав, насколько противники Геймергейта погрязли в том, против чего они якобы борятся. Так и произошло. Сделав фальшивый фейсбук от лица задротистого белого мужчины, косплеющего Наруто в свои 32, она посредством друзей сделала несколько вбросов в анти-ГГ чаты о своём якобы деаноне, и Анти-ГГ заглотили наживку, посчитав, будто mombot это несуществующий Захари Миллер. В процессе дианона в конференциях Анти-ГГ (естественно кишащими ГГ-шпионами) засветилась сейфспейс-SJW организация «Crash Override Network», которая кагбе должна бороться с деанонами и травлей, и даже креативный директор Ubisoft(!). В среде Анти-ГГ начались поститься мемы и тонкие намёки на то, что вот они мол mombot'а раскусили, затем стали постить информацию Захари, на что mombot, им подыгрывая, запаниковала, а потом перестала постить, и залочила аккаунт, к торжеству Анти-ГГ.

    Затем ложь раскрыли — и не сами Анти-ГГ, а непосвященные в операцию геймергейтеры — они умудрились прочесть текст на японском и найти человека, изображённого на фотографии. Безумные скилы напоминают других активистов, правда? Анти-ГГ конференция запаниковала, а выложенные логи их бурлений ещё долго доставляли геймергейтерам.

    Собственно то, что Анти-ГГ травили женщину не европеоидной расы за принадлежность к Геймергейту, надеясь что это белый мужчина — это полный идеологический крах.

    Подробное чтиво по инциденту:

    Другим примером травли может служить озлобление SJW на игру The Last Night, создатель которой как-то намекнул, что действие происходит в антиутопии, где победил феминизм и SJW-идеология, но об этом сказано ниже. Альт-райты запилили об этом статейку.

    Мемы

     
    Sealioning.png

     

    Кто же настойчивей?

    Кто же настойчивей?

    Forth ethics.png

     

    Sealioning

    В сентябре 2014 На анти-GG сабреддите /r/GamerGhazi появился комикс, где дама оскорбляет морских львов, один из них выходит из воды и начинает вежливо, но настойчиво просить предоставить пруфы того, что весь его род настолько ужасен, когда дама хочет от него отъебаться. Они принялись форсить термин sealioning как поведение Геймергейта. Кто-то даже написал хвалебную статью, дескать просить у кого-то пруфы — это значит тратить его и своё время. Более критичные граждане назвали sealioning «модным термином для ужасной ситуации, когда вам приходится подкреплять свои заявления аргументами» и просто идиотской попыткой уходить от ответов. 25 ноября Геймергейт задонатил $5000 на содержание морского льва на сайте WWF, его назвали «Этикой», а место его обитания «игровым журнализмом».

    Угнетённый геймергейтер

    Oppressed Gamergater — это эдвайс-макро, наглядно демонстрирующее неумение SJW в ориджинал контент. Анти-GG геймдев Брианна Ву предложила его форсить, но как и всё неудачное, оно было подхвачено и успешно перефоршенно Инфинитчаном в тот же день.

    Расстрельные списки, Deepfreeze

     
    Маскоты Дипфриза

    Маскоты Дипфриза

    Deepfreeze.png

     

    Deepfreeze at work.jpg

     

    Анти-GG бот в Твиттере

    21 ноября в Твиттере появился бот, массово банивший геймергейтеров и всех, кто в подписчиках у геймергейтерских пропагандистов. Из-за несовершенства бота и массовости Геймергейта он забанил практически всех, в том числе разработчиков инди-игр и начальника той организации, который этого бота запустил. Бота выключили, на его создателей подавали в суд.

    Deepfreeze

    Сайт Deepfreeze.it был поднят 8 мая 2015 года, как пополняемая пользователями база данных оценки деятельности журналистов. По плану его создателя, это будет будущим Геймергейта.

    Дравфаги 8chan'а создали для Дипфриза пару сестёр-маскотов: меганекко в свитере Даниэль и голубоглазую блондинку в шапке Фрейю. Ныне сайт не обновляется уже 4 года как.

    Профит феминисток

    Fems.png

    В конце концов Куинн, Саркисян и примкнувшие к ним подняли немало денег на скандале, не делая ничего полезного, действуя по простому алгоритму:

    • Жалобы на травлю и утёкшие имейлы с персональной информацией, игнорируя, что в тех имейлах пруфы коррупции в видеоигровой журналистике. Тотальное отрицание идеи Геймергейта, попытки замять его, и попытки перефорса. Дошло даже до того, что тамблерины пытались перефорсить Геймергейт саркастической фразой «It's actually about ethics in gaming journalism».
    • Максимально жирные нападки на Геймергейт и культуру видеоигр. В частности, журнашлюшка Полигона упорно требовал добавления негров у разрабов Ведьмака.
    • Ожидание тролля.
    • Восприятие тролля на полном серьёзе (вот эта толстота с «овер 9000 бомбами» была главной уликой, которую феминистки предоставили ФБР).
    • Создание пруфпиков нападок на неё, обращение с этими «пруфами» в игрожуры, масс-медиа, к политикам-демократам, дошли даже до ООН.
    • Драматизация в духе «я в бегах от преследующих меня террористов»
    • Обвинение в «харрасменте» Геймергейта и геймеров, коим, само собой, не нравятся её прогрессивные идеи.
    • Получение донатов на Патреоне от сочувствующих людей, услышавших о скандале из масс-медиа.

    Троллями, помимо форчановских, могли быть даже те самые персоны с CWCWiki или совершенно любые люди из Интернета, делающие это для лулзов. Расследование ФБР указало на Something Awful, например.

    В качестве контрмеры и для бойкотирования популярности этих людей Анонимус стал упоминать их не иначе, как literally who, когда речь заходила о Геймергейте.

    Так что же с играми?

     
    Ролик сделан за год до Геймергейта
    Видеоигры оказались мужицкими фантазиями…
    …нужно запостить об этом в блог
    Влияние метастаз на Биотварей.
    The Last Night

    Назревавшее годами недовольство в /v/ и игровых форумов относительно загнивающей индустрии во время Геймергейта выплеснулось наружу, и к игровым журналистам и разработчикам видеоигр поставили вопрос ребром — кто же их аудитория, геймеры или радикальные феминистки?

    Вот примеры драмопорождающих игр, вышедших после начала Геймергейта.

    Mass Effect Andromeda
    Самый мейнстримный случай в силу популярности франшизы. Вкратце, биовари насобирали целую студию из SJW разрабов для этой части игры, и Андромеда долго пиарилась как самая прогрессивная AAA игра за счёт возможности играть за несексуализированную (читай, совершенно внешне непримечательную героиню), а также иметь полноценный однополый роман со всеми свистоперделками из максимально возможных. Так как при этом на саму игру был положен большой болт, конец оказался немного предсказуем. Игра была настолько багнутой, скучной и безлагодной, что разрабы даже отказались показывать геймплей до выхода игры, а сама игра достигла практически меметичной известности из-за багов и уёбищной анимации. Что самое смешное, сабж получил на орехи даже от своих, ибо ухудшая внешность женского скина ГГ в угоду феминисткам, разрабы всё таки испугались батхёрта игроков-парней и не тронули мужской скин, который в итоге оказался красивее женского. В общем, жаба ебала гадюку, и студия была с позором распущена после провала первой же игры, хотя SJW впоследствии ещё пытались объяснить эпический фейл с помощью перевода стрелок на белых гетеросексуальных мужчин в руководстве биоварей.
    Tomb Raider
    Косвенно мог «пострадать» и перезапуск Ларки, что, однако, вскрылось лишь спустя годы после выхода игры. В частности, в одном из интервью, главная сценаристка игры Рианна Пратчетт (к слову, дочь того самого Пратчетта) проговорилась, что она совершенно серьёзно хотела сделать Лару лесбиянкой аккурат ко всем этим срачам, сделав спасение возлюбленной главной героини центром всего сюжета, однако в последний момент все эти наброски были выкинуты в мусор во избежание срачей и ассоциации с сабжем. А шипперить Ларку с кем душе угодно, и так никто не запрещал, поэтому в итоге её ориентация была намеренно оставлена открытой на радость шипперам. Что символично, ничего не знающие об люди, всё равно нашли игру и её сиквел довольно гомосексуальными и зафлудили форумы о предполагаемой смене ориентации.
    Assassin's Creed
    Отсосин ввиду сабжа лихорадит как пьяного моряка в шторм, даром что франшиза разрабатывается канадцами. Если Синдикат с добавлением женского протагониста и канонически бисексуального мужика-ГГ был принят сравнительно терпимо со стороны игроков и прессы, даром что всё это было чисто формально и заискивающе перед трендом, то следующий за ним Ориджинс таки сорвал срачи, ибо новый ГГ оказался «слишком светлым для египтянина» по версии SJW, которые почему то решили, что Древний Египет был населён исключительно неграми, а новому женскому протагонисту, ака жене ГГ, были прописаны смешанные корни, чтобы, по версии SJW, «сделать её более светлой». В конечном счёте, GG-тролли начали пародировать жалобы оппонентов на цвет кожи героев, что привело к тому, что Юбики тупо стали тереть любой топик об этой теме, ибо нехуй.
    Far Cry 5
    Редкий вариант батхёрта уже не SJW, а про-GG публики и альт-райт анона. Дело в том, что в новой части протагонисту выпала роль борца с этакими рафинированными реднеками поцтреотами из американской глубинки, что наиболее фимозно-поцтреотичным сабжем тут же было воспринято как завуалированная нападка на американских правых и белых гетеросексуальных мужчин вообще, поэтому игру надо было бы запретить, на тему чего быстро была набросана петиция, где то ли всерьёз, то ли ради троллинга, авторы предлагают Юбикам заменить американских верунов-поцтреотов на канадских исламистов.
    Undertale
    Андертейл оказался качественно сделанной игрой, что благоприятствовало коммерческому успеху, но благодаря небольшой сложности, и тому, как Тоби подлизал SJ-воинам, она стала невероятно популярной на Тамблере, из чего вылился ужасающий фэндом. Геймергейт клеймил любых, кто любит Андертейл, как SJW.
    Mighty No. 9
    Клон Mega Man, разработчики которого блокировали и не принимали деньги от донатеров, поддерживавших Геймергейт, и обкладывали их хуями. Геймеры бойкотировали игру, игра всё равно оказалась трэшем и провалилась.
    Yooka Laylee
    Классический 3D платформер был вовлечен в драму Геймергейта тогда, когда ютубер JonTron, поддерживавший Геймергейт, озвучил там пару строчек диалога. Анти-GG загнобили разработчиков, разработчики были вынуждены вырезать голос ДжонТрона. Игра оказалась сырой и провалилась. В дальнейшем ДжонТрон озвучил пару-другую строчек диалога в следующем инди 3D платформере, A Hat in Time. /v/ признал игру винрарной и весьма обрадовался тому, что она не обрела популярность на Тамблере и, соответственно, не обзавелась фэндомом из рака.
    NieR Automata
    Японцам поебать на соц-справедливость. Японская игра (к слову, пятая в серии), заманивавшая людей панцу-шотами, но дарившая вполне достойный экспириенс, показала феминисткам лишний раз, что геймеры совсем не против образа сильной женщины, спасающей «парнишку в беде». Феминистки надавили на «сексуальную объективизацию», это трудно отрицать. Когда продюсера Йоко Таро спросили, почему в игре такой откровенный дизайн персонажей-девушек, он ответил «я просто очень люблю девушек». BASED. Геймеры рады, у феминисток баттхёрт.
    То что можно и нельзя показывать в видеоиграх по мнению SJW
    Dead or Alive Xtreme 3
    Несмотря на то, что сама серия долго была эксклюзивом на XBox и одним из редких аргументов за эту американскую платформу, разрабы мягко говоря прихуели от всего срача и нападок SJW журналистов и правозащитников на то, что в игре про пляжные игры, якобы «слишком много красивых девушек в купальниках» и вообще «слишком сексуальная атмосфера», и отказались лицензировать игру для американского рынка. Итог: Игроки потеряли новенькую часть популярной франшизы и потенциальный годный эксклюзив для американского рынка, левые активистки, которые и за километр не стояли к целевой аудитории игры, в очередной раз тихо сказали под нос «сами виноваты!» и отошли в тень.
    Cuphead
    Драма вокруг Капхэда, двухмерного платформера в духе Contra и с анимацией в стиле американских мультфильмов 1930-х случилась тогда, когда видеоигровой журналист c 20 годами опыта сыграл в него хуже 5-летних детей, не мог две минуты пройти туториал, а затем минут 20 страшно фейлил. По его признанию он играет только в ЙОБУ вроде Кал оф Дути. Геймеры принялись его гнобить, геймеров принялись упрекать в «элитизме» и давить на то, что в Капхеде должен быть EASY MODO, туториалы должны быть более подробными и игры должны быть доступны всем. Игровой журналист с 20 годами опыта тут же стало мемом. Капхед продался числом в миллион копий, оправдав себя. Капхэд обвинили в расизме (потому что рисовка-то из тридцатых!) и в эйблизме!
    The Last Night
    Разработчик этой планируемой к выходу в 2018 году игры подвёргся травле тогда, когда после показа трейлера его игры на E3, анти-GG стали под него копать и нашли что-то про-геймергейтовское в его твите трёхлетней давности (!), вырвали слова из контекста и принудили его оправдываться, что он не анти-феминист прямо на E3.
    Но тут на сцену вышел Нотч и послал феминаци, охотящихся за геймергейтерами, нахуй. ЧСХ, в 2015 году Нотч клеймил Геймергейт за травлю, теперь он поменял сторону. Нотч, продав Майнкрафт за джва миллиарда, с высоты своего богатства назвал Зои «пиздой», и она и её армия феминисток и прихвостней обосралась от страха, ведь он не тот, на кого они могут надавить, уволить, накляузить на его спонсоров или как-либо иначе повлиять и выдавить с рынка. Он уже вне рынка, но хорошо знает его принципы. Драма продолжается.
    Wolfenstein II: The New Colossus
    Пример идеальной игры для SJW-аудитории. Каждая катсцена — фансервис. Суровый батя-южанин говорит о неприязни к неграм, евреям и квирам (ни одного гея в игре так и не было, но батя будет повторять). Жирная немка сбегает от нацистов из-за фэтшейминга и травли за написание фанфиков с лесбухами и в итоге трахается с негром. Бравая команда главгероя по освобождению мира от расовых белых цис нацистских свиней состоит из инвалида, еврея, женщин и негров. «Если ты не нацист, то ты либо цветной, либо девиант» какбе говорит нам игра. Проводятся параллели между нацистами и американскими консерваторами, можно найти записку про кретина в Белом доме. Шведские разработчики стыдливо вырезают оскорбления в адрес белых из трейлеров, оставляя их в самой игре. В итоге в игре, которая должна быть простым, весёлым шутаном про отстрел нацистов у нас есть тяжёлый сюжет, биопроблемы бесполезных болванов и аж часов пять собственно геймплея, перемежаемые катсценами, половину из которых пропустить нельзя.
    Алсо на Стиме появилась доставляющая тема «game: communism is good?» про то как у некого техасца бомбануло, нет не из-за негров, а из-за того что Блацкович сотрудничает с коммунистами! lol.
    В ответ была создана тема «Just a friendly reminder: real world nazis were defeated by Communists», в которую набежали ляхи с хохлами.
    Не менее доставили нацики вперые увидевшие Вольфенштайна и наплодившие темы вроде «Don't buy Wolfenstein because something something Antifa», с лулзовыми вопросами вроде «why are the nazis the bad guys!? what the h*ck?».
    The Last of Us 2
    Просто взорвала жопы сонибоям и прочим любителям мыльного кинца, фанатевшим от первой части франшизы (к слову, действительно неплохой). Поскольку сабж стал просто олицетворением политкорректности, и это с учётом зашкаливающего садизма, крови, кишок, и распидорасило, творящихся на экране. Увлекшись надрачиванием лесбо-феминистическому сообществу и прочим меньшинствам, разработчики забыли про сюжет и в результате выблевали невероятно длинную, нудную и скучную поеботу о приключениях поехавшей лесбухи и женской версии Невского. Больше всего поклонников выбесило тупейшее убийство главгера в самом начале игры, и принуждение играть за убийцу любимого персонажа, дабы понять её тонкую, ранимую душу. От этого не подпалили пердаки только совсем уж продажные журналюги. На Метакритике TLoU2 быстро напихали полную жопу единиц, разнеся в пух и прах. Когда рейтинг шЫдевра наебнулся до 3, тварцы охуели и наехали на Метакритик, в результате чего те, заявив о шовинистически-гомофобной атаке хуемразей, стали банить всех, кто ставит игре оценку ниже 5, оставив возможность оставлять отзывы только тем, кто ранее уже неоднократно отмечался на ресурсе. Но даже это не помогло игре подняться и до 6 баллов! Бурление говн произошло не случайно, ибо жрать ЛГБТ-парашу с лопаты народ как-то подзаебался. А тут вам все прелести как на духу: Идиллия лесбо-семьи, азиаты-трапы, рэмбо-овуляшки, шовинистические сэндвичи и прочая красота. Обзорщики и летсплееры плевались, блевали в экран, и резали ножницами диски с богомерзким высером. А здравомыслящие люди обрели надежду, что мегасрач вокруг TLoU2 сможет остановить поток этого кала по причине того, что его попросту перестанут покупать. Ибо акулам бизнеса дороже гешефт, а не пиздострадания фемок и слезинки пидорасов.

    А как насчёт других медиа?

    Геймергейтовский дискурс «задроты против SJW» оказался настолько универсальным для любых конфликтов в современной поп-культуре, что как обыватель, так и сами участники стали смотреть на такое как на свой локальный вариант сабжа. К примеру, пытающиеся продвинуть феминисткую повестку в комиксы и аниме быстро перенесли все анти-GG ярлыки и стереотипы на фанатов комиксов и анимуфагов, соответственно, в то время как посвящённые сабжу паблики быстро стали пополняться сочувствующими задротами из других областей современных развлечений.

    Аниме

    Аниме и манга всегда было популярно среди SJW, не в последнюю очередь благодаря любви японцев к томным мальчикам-геям и мелодраматичным лесбиянкам, а также чрезмерно эмоциональным подходом к изображению человеческих отношений, из-за чего шиперам даже не приходилось особо напрягаться, чтобы увидеть гей напряжение в какой-инубдь совершенно целомудренной дружбе между героями сериала для мальчиков. Неудивительно, что чем больше бурятские порномультики становились популярны в США, тем больше имевших какие-либо познания SJW проникали в разнообразные аниме-ресурсы и прессу. Ко времени Геймергейта, большая часть аниме-комьюнити уже была успешно зохавана крайне токсичными представителей всех возможных социальных меньшинств и их нью мейлов-союзников. На этой ниве особо отметился знаменитый «Anime News Network» (ANN) чей женатый на трапе редактор за каких то пару лет заполнил всю редакцию ресурса сексуальными меньшинствами и феминистками, открыто декларируя, что подбирать сотрудников гиковского ресурса по политическим взглядам совершенно нормально. Если в нулевых ресурс можно было назвать BBC для анимешников, то в десятых он безусловно превратился в анимешного собрата Kotaku: редкий из авторов может назвать себя натуралом или хотя бы не одержим гей шипингом, какое-либо заметное несоответствие аниме американской политической повестке прямо критикуется как что-то оскорбительное и постыдное, а мнение отличное от мнение тамблеринов открытым текстом объявляется харамным и трётся из топика. Что уж и говорить, что на сайте существует ворд-фильтр на слово «SJW». В этом плане особо примечательна авторская колонка «эта неделя в аниме», чьи авторы славятся умением свести обсуждение совершенно любого аниме к геям и политике.

    Таким образом, аналогичные Геймергейту конфликты были только делом времени. Так оно и оказалось, первым козлом отпущения стал завуалированно пропагандирующая гетеросексуальную семью попсовая меха «Darling in the Franxx», чьи авторы, казалось, намеренно собирались поджечь как можно больше SJW-шных задниц. Тут и подведение особой философии под союз мужчины и женщины, и добродушные насмешки над новым пуританством, и защита традиционной семьи. В какой то момент авторы даже выкатили своеобразный «Тамблер-Тим» в качестве этакой метафоры «нетрадиционной романтики» и выступающих в качестве явного «морально неправильного» противовеса героям. Бомбёжки SJW не было конца, «AnimeFeminist» был оскорблён тем, что в серии о войне полов мальчики и девочки помирились, а не пошли во всём на встречу девочкам, ANN писал кислотой при упоминании тайтла даже спустя месяцы, называя его «пропагандой альт-райтов».

    После Дарлинга, скандалы потекли как из рога изобилия. Аниме по популярному дарк-фентези ранобе «Goblin Slayer» обвиняли в фетешизации изнасилований, а в одержимости героем гоблинами искали аллюзии на Холокост, юри аниме Citrus попало под френдли фаер из-за романтизации домогательств. Адаптацию попаданческого ранобе «Tate no Yuusha no Nariagari» от гнева SJW не спасли даже пол авторши или тот факт, что само аниме стало возможным из-за популярности серии у вапов и под них же пилилось. А всё из-за того, что вышедшее аккурад под MeToo аниме демонстрировало клеветническое обвинение в изнасиловании и то как оно способно разрушить репутацию человека, особенно если оно сделано превелигированной женщиной. Конечно, снежинки допускали саму мысль о том, что подобная клевета бывает, но раз её меньше чем реальных случаев, а на улице МиТу, то подобное нужно осуждать и запретить показывать в принципе, а то вдруг, какая то жертва изнасилования посмотрит это аниме и виктимбленится. Когда же оказалось, что автор оригинала женщина, сабж быстро поменял методички на «авторша патриархальная подстилка, которая ненавидит свой пол».

    Особенными все эти аниме срачи делало то, что из-за отсутствия в сраче самих японцев, вместо них приходилось отдуваться простым анимуфагам, которых пытались выставить аудиторией первопричиной всего плохого в аниме индустрии. Они виноваты в том, аниме полно фансервиса и привлекательных девушек, они виноваты в том, что авторы аниме для мальчиков не делает персонажей геями на потеху яойщицам, наконец, именно они виноваты в том, очередное аниме получают интересные парням гаремы и школьные ромкомы, а не очередная юрийно-яойная манга, которая быстро заканчивается из-за неспособности автора что-то выжать из сюжета кроме «интересного пейринга». Типичный случай это срач вокруг перевода «daisuki» как «я обожаю» в очередном юрибейтном моэе «Release the Spyce», из-за чего анимешыне SJW так затравили переводчиков фанимейшен, что теперь во избежание гемора в любом аниме это нейтральное слово переводят как «I love you», даже если по контексту там ничего такого не подразумевалось и это только создаёт ненужную двусмысленность и манерность на пустом месте.

    Комиксы

    За комиксы нужно сказать спасибо Киновселенной Марвел, которая как никто другой стала воротами в супергеройский мир для полчищ ТП, школьниц и всякого разного SJW, которое теперь смогло с гордым видом называть себя фанатами супергероев. Много масла в огонь подлил и отвечающий за франшизу Кевин Файги, с чей лёгкой руки с каждым годом кино конвеер всё больше зависел от SJW методички. Ради посвящённой чёрному супергерою «Чёрной Пантере» и вовсе были заморожены оценки на до этого авторитетном Роттен Томатосе, якобы для того, чтобы расисты не смогли понизить фильму рейтинги с помощью критических обзоров и негативных оценок, а «Капитан Марвел» так вообще была настолько незамутнёно феминацисткой, что ради этого Файги даже позвал поехавшую актрису, которая прославилась попытками запретить белым мужикам писать обзоры на фильмы для маленьких девочек.

    Поскольку комиксы писали те же американцы, а сама тематика затрагивала даже намного большие американские скрепы, начавшийся Комиксгейт оказался даже более эмоциональным чем Геймергейт. Первым делом, многие издания наняли молодых и перспективных авторов из самых разных этнических, сексуальных и религиозных меньшинств, чтобы они обновили культовые серии в рамках современной политической повестки, а также запилили такие новые, чтобы их можно было бы использовать в качестве методички по матчасти. Как и ожидалось, это не закончилось ничем хорошим. Как SJW превращало перезапуск культовый кинофраншиз в ленивые, зато политкоректные фанфики, так получилось и здесь. Самые топовые супергерои тут же были заменены на своих мерисьюшных молодых и политкоректных клонов, а некоторым, вроде бабника Айсмену, даже пришлось поменять ориентацию. Естественно, те супергерои у которых изначально проглядывался какой-то намёк на левую повестку, были зашкварены больше всех, например, Чудо Женщину превратили в пропагандирующую третью волну феминизма бисексуалку, а Харли Квин внезапно сменила образ одержимой злодеем маньячки на дуэт лесбиянок-сепаратисток с Плющом.

    Комиксофаги, которые робко замечали, что замена какого-нибудь развивающегося годами Халка на мерисьюшного корейского школьника с раздражающими ужимками это не лучшая идея, или что клепания невнятных серий о лесбиянках-проститутках в полицейском государстве только для поддержания политической повестки превращает комиксы в дешёвую пропаганду, тут же обвинялись в каких нибудь -фобиях или -изме по ситуации. Всё стало смешнее, когда фаги решили проголосовать рублём и всё это говно тупо стало приносить убытки и отменяться, даже подводя некоторые бренды к кризису. Что сделали те же Марвел? Они намеренно вернули убыточные серии в печать только ради того, чтобы не падать лицо в грязь и не признавать свою неправоту. Не обошлось и без типичной для SJW подлости, например, с осени 2019-го года Кэп ВНЕЗАПНО принялся во всю обличать русских агентов и пояснять своим напарникам о «террористической организации задротов-нытиков», ну ты понел. Чего авторы-снежинки пытались достичь настолько неуклюже жирной и от того до комизма смехотворной попыткой троллинга, не понятно.

    Попытка в объективность

    Конфликт Gamergate и его противников — это когда сформировавшаяся нездоровая культурная среда в Интернетах и RL Америки, благодаря годами накапливавшимся как снежный ком факторам, после одной искры выплеснулась в эпичных масштабов войну двух армий естественно выдрессированных троллей, что затевалась для лулзов, но продолжилась на изнурение. Поскольку тролли обоих сторон (а может и третьей, самой провокативной) массово использовали методы социальной инженерии, деанон и травлю (ам. англ. doxxing) своих идеологических противников, как метод наибольшего воздействия из интернета на реальную жизнь, а также банальные ложь, пиздёж и провокацию, окружающая публика, а иногда и сами участники недоумевали и не могли понять, что, блджад, вообще происходит, однако их эта опасная игра весьма завлкела, отчего даже обычные американцы поплатились репутацией, работой, карьерой, заработав в сухом остатке лишь чистый баттхёрт, желание мстить и последующую радикализацию, расширяющую и без того значительный раскол внутри американского общества.

    Если ты стремишься занять сторону в конфликте сейчас, спешим сообщить: No one is right, everyone is wrong; все соснули, все устали, какие бы у кого ни были раньше лучшие намерения, в средствах и методах обе стороны не скупятся и на текущем уровне в этическом отношении мало отличаются, но едва ли конфликт отправится на покой до окончательного решения американского вопроса. Обе стороны сконструировали себе беспроигрышную идеологию, сделали в своём представлении соперников теми, кем они не являются, и с большим успехом воюют против ветрянных мельниц внутри собственного поддакивающего манямирка, доставляя невовлечённым лулзы. Допустимо троллить потоньше несимпатичную вам сторону, ни в коем случае не воспринимая происходящее на полном серьёзе, но отдавая себе отчёт, что троллинг на эти темы в эти дни имеет реальное влияние на политический кризис в Америке, а значит следует позаботившись о своей безопасности и безопасности своих данных, иначе может чего-то прилететь ИРЛ и тебе, Filthy Kremlin Hacker! Так что сломя голову лезть в этот легендарный флейм-war не рекомендуется, но пополняйте запасы поп-корна.

    Алтьернативная точка зрения

    Бытует мнение, что весь этот Геймергейт — срань несусветная и никому не интересна, огромный перефорс и им занимались какие-то полудурки, которые ничего не добились, да и SJW не так страшны как их малюют и не имеют реального влияния на индустрию видеоигр. Точно так же обычно утверждает SJW-пресса, ну а вы ж ей доверяете, да.

    Геймергейт очень быстро стал настолько политизирован, что сторониться его в принципе значило сторониться политоты, что многие благоразумные люди и предпочитают делать, поэтому за его упоминание не там и не по тому поводу могут и послать даже те, кто по «политическому компасу» должен его поддерживать, те же геймеры на бордах.

    Галерея

    Видео

    Добавьте видео в галерею
    /v/ практиковали пропаганду против коррумпированных игрожуров задолго до Геймергейта
    С началом войны стало ещё веселей
    Долгая история нападок на геймеров
    /v/ is getting worse!
    Ну кто бы мог подумать, что члены ЛГБТ воюющие с Геймергейтом — педофилы


    Примечания

    1. Так то, по правилам сообщества Steam на форумах создавать треды про политику и религию не желательно ибо такие треды (как и офтоп) могут быть удалены без предупреждения.
    2. К 2016 году сумма на руках у молодой и перспективной стартаперши достигла уже миллиона вечнозелёных!

    См. также

    Ссылки